Pāriet uz galveno navigāciju Pāriet uz meklēšanu Pāriet uz galveno saturu

A quantum algorithm for real time rendering

  • Guntis Deksnis*
  • , Rusins Freivalds
  • , Oksana Scegulnaja-Dubrovska
  • , Ruslan Tarasov
  • , Solvita Zarina
  • *Šī darba korespondējošais autors
  • University of Latvia

Zinātniskās darbības rezultāts: Nodaļa grāmatā/enciklopēdijā/konferences krājumāKonferences zinātniskais rakstsPētniecībakoleģiāli recenzēts

Kopsavilkums

The main problem which slows the progress in the real-time rendering is the running time of the algorithms for three-dimensional rendering. We propose a quantum algorithm which may be useful provided quantum computers become commercially available.

OriģinālvalodaAngļu
Rīkotāja publikācijas nosaukumsProceedings of the 2008 International Conference on Foundations of Computer Science, FCS 2008
Lapas39-43
Lapu skaits5
Publikācijas statussPublicēts - 2008
Ārēji publicēts
Pasākums2008 International Conference on Foundations of Computer Science, FCS 2008 - Las Vegas, NV, Amerikas Savienotās Valstis
Ilgums: 14 jūl. 200817 jūl. 2008

Publikāciju sērijas

NosaukumsProceedings of the 2008 International Conference on Foundations of Computer Science, FCS 2008

Konference

Konference2008 International Conference on Foundations of Computer Science, FCS 2008
Valsts/TeritorijaAmerikas Savienotās Valstis
PilsētaLas Vegas, NV
Periods14/07/0817/07/08

Nospiedums

Uzziniet vairāk par pētniecības tēmām “A quantum algorithm for real time rendering”. Kopā tie veido unikālu nospiedumu.

Citēt šo